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Sociologia computazionale

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La Sociologia computazionale è una branca della Sociologia che usa metodi computazionalmente intensi per analizzare e modellare i fenomeni sociali. Utilizzando simulazioni al computer, Intelligenza artificiale, metodi statistici complessi e approcci analitici come l'analisi dei social network, la Sociologia computazionale sviluppa e testa le teorie di complessi processi sociali attraverso la modellazione bottom-up delle loro interazioni. 1)

Coinvolge la comprensione degli agenti sociali, l'interazione tra questi e l'effetto delle interazioni sull'aggregato sociale. 2) Sebbene l'argomento e le metodologie nelle Scienze sociali differiscano da quelle delle Scienze naturali o dell'Informatica, molti degli approcci usati nella simulazione sociale contemporanea provenivano da campi come la Fisica e l'Intelligenza artificiale. 3) Alcuni degli approcci che hanno avuto origine in questo campo sono stati importati nelle scienze naturali, come le misure di centralità della rete dai campi dell'analisi dei social network e delle scienze della rete.

Nella letteratura pertinente, la Sociologia computazionale è spesso correlata allo studio della complessità sociale. 4) Concetti di complessità sociale come sistemi complessi, interconnessione non lineare tra macro e microprocessi ed emergenza, sono entrati nel vocabolario della Sociologia computazionale. 5) Un esempio pratico e ben noto è la costruzione di un modello computazionale sotto forma di una “società artificiale”, mediante la quale i ricercatori possono analizzare la struttura di un sistema sociale. 6)


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1)
Michael W Macy, Robert Willer (2002) - “Dai fattori agli attori: sociologia computazionale e modellazione basata sugli agenti”
2)
Nigel Gilbert, Klaus Troitzsch (2005) - “Simulazione e scienze sociali”
3)
Robert Axelrod (1997) - “La complessità della cooperazione: modelli di concorrenza e collaborazione basati su agenti” - Princeton university Press
4)
J Casti (1999) - “Il computer come laboratorio: verso una teoria di complessi sistemi adattivi”
5)
C Goldspink (2002) - “Implicazioni metodologiche dei sistemi complessi: approcci alla socialità: la simulazione come base per la conoscenza”
6)
Joshua Epstein (2007) - “Scienze sociali generative: studi sulla modellazione computazionale basata su agenti” - Princeton university Press
db/sociologia_computazionale.txt · Ultima modifica: 13/04/2019 16:07 (modifica esterna)